home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 1 (Walnut Creek) / Aminet - June 1993 [Walnut Creek].iso / aminet / text / docs / amreprt3.lzh / AMReport-2.03
Text File  |  1992-05-25  |  75KB  |  1,642 lines

  1. Article 290 of comp.sys.amiga.announce:
  2. Path: bronze!ux1.cso.uiuc.edu!uwm.edu!linac!att!rutgers!cbmvax!vanth!jms
  3. From: jms@vanth.UUCP (Jim Shaffer)
  4. Newsgroups: comp.sys.amiga.announce
  5. Subject: AMReport #2.03
  6. Message-ID: <jms.07s7@vanth.UUCP>
  7. Date: 22 May 92 02:45:56 GMT
  8. Organization: Carlos Allende cabal, Paratheo-anametamystikhood Of Eris Esoteric
  9. Lines: 1628
  10. Approved: vanth!jms@cbmvax.cbm.commodore.com
  11.  
  12. Below is AMReport 2.03.  I am posting this as a service to the network
  13. community and in doing so do not necessarily endorse anything written here.
  14. Comments, questions, or contributions should be sent to the editor's
  15. address, not to mine.
  16.  
  17. =============================================================================
  18.  
  19.             *---== AM-REPORT INTERNATIONAL ONLINE MAGAZINE ==---*
  20.                    --------------------------------------
  21.                       "The Online Magazine of Choice!"
  22.                                     from
  23.                              STR Publishing Inc.
  24.                              -----------------
  25.  
  26.  
  27.  May 20, 1992                                                  Volume 2.03
  28.  =========================================================================
  29.  
  30.  > 05/20/92: AM-Report  #2.03      The Online Magazine of Choice!
  31.  
  32.     -Desktop Video Show     -Commodore Earnings     -Commodore Tax Problems
  33.     -S&P on Commodore       -Mac Emulator News      -TexTiles
  34.     -MiGraph OCR            -GVP Color Splitter     -High Density Floppies
  35.  
  36.  
  37.                           -* Black Belt Speaks Out *-
  38.                             -* Amiga TeX Review *-
  39.                            -* PD & Shareware Gems *-
  40.  
  41.                              -* Much, Much More *-
  42.  
  43.                            TODAY'S NEWS ..TODAY!
  44.  
  45.   ----------------------------------------------------------------------
  46.  
  47.  > AMReport's Staff              The regulars and this week's contributors!
  48.    ================
  49.  
  50.                             Publisher - Editor
  51.                             ------------------
  52.                              Ralph F. Mariano
  53.  
  54.  
  55.           PC DIVISION         AMIGA DIVISION           MAC DIVISION
  56.           -----------         --------------           ------------
  57.           Robert Retelle      Charles Hill             R. ALBRITTON
  58.  
  59.  
  60.                          Contributing Correspondents
  61.                          ---------------------------
  62.  
  63.      Mike Todd (CIX)                         Jim Shaffer, Jr. (UseNet)
  64.   70117,634 on CompuServe                   cbmvax.commodore.com!vanth!jms
  65.  
  66.                                Andrew Farrell
  67.                     Australian Commodore and Amiga Review
  68.                                       &
  69.                       Professional Amiga User Magazine
  70.  
  71.       Mike Ehlert, SysOp: PACIFIC COAST MICRO BBS -- FidoNet 1:102/1001
  72.  
  73.  
  74.  
  75.                              IMPORTANT NOTICE
  76.                              ================
  77.       Please, submit letters to the editor, articles, reviews, etc...
  78.                               via E-Mail to:
  79.  
  80.                  Compuserve....................  76370,3045
  81.                  Internet/Usenet...............  76370.3045@compuserve.com
  82.  
  83.  ****************************************************************************
  84.  
  85.  
  86. EDITORIAL
  87. ~~~~~~~~~
  88. Well, well, another issue and not even a week has passed by!  Since the last
  89. issue was the first one for months, I had a glut of information just waiting
  90. to go.  Combining that with the new information I received and I had 73K of
  91. stuff by Monday.  [Actually it is guilt, but I'm not going to admit it! :-)]
  92.  
  93. This issue has some interesting items.  Commodore's last quarter numbers
  94. (the complete numbers) are out and seem to conflict with other information
  95. I have.  Word is that CBM sold 800,000 C64 units last year, most of them
  96. in Eastern Europe, the ex-Soviet Union and many "Third World" nations.
  97. Folks, that is the biggest year *EVER* for the C64.  That also puts a nice
  98. foot in the door for future upgrades to, say, the new A600.
  99.  
  100. GVP has finally finished the color splitter they were working on for the IV24
  101. board and the real good news is that they are giving it away to all the people
  102. who purchased the IV24 and didn't get one.  Future IV-24 purchases will
  103. include the color splitter.  (Call your dealer for the splitter.)
  104.  
  105. The Amiga finally has OCR software, but it doesn't come cheap.  Migraph's
  106. price is $299 U.S. and 2.5 megabytes of RAM.  Four megs and a 68030/25 are
  107. recommended.
  108.  
  109. I have more specs on Emplant from Utilities Unlimited.  I should be getting
  110. some brochures early next week.
  111.  
  112. Rumors floating around include the fabled '386 Bridgecard, Workbench/Kickstart
  113. 2.1, an A3000 Toaster, a digital Toaster, an Amiga compatible laptop, a part
  114. number for the elusive high-density floppy drive, nice prices on Amigas and
  115. the possibility of Commodore being acquired in the near future.
  116.  
  117.  
  118. Now that I'm back in business, if anyone who is supposed to be getting AMR
  119. through email, isn't, let me know.  AM-Report is available through email
  120. (internet, usenet, ATT Mail, & MCI Mail) for those who don't have access
  121. to it otherwise.
  122.  
  123. Thank you for your support!
  124.  
  125.  -Chas
  126. AM-Report
  127.  
  128.  ============================================================================
  129.  
  130.  
  131. DESKTOP VIDEO SHOW
  132. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  133. Desktop Video '92 is pleased to announce the addition of the largest
  134. Newtek exhibit ever to its San Francisco show, being held May 21-23 at
  135. The Hyatt Regency, San Francisco Airport.
  136.  
  137. In addition to Newtek, other major exhibitors include Matrox, Videomedia,
  138. RGB Computer & Video, Paltex and more.  Representatives from Sony and
  139. Panasonic will be on-hand to discuss their latest entries in the DTV market.
  140.  
  141. Three different Seminar tracks will discuss everything from Video
  142. Production to Video Business.  Classes will be offered in Desktop Video,
  143. Audio for Video, Graphics, Animation, Video Business, and the Video Toaster.
  144. Class seating is limited to 25 people.
  145.  
  146. Keynote speakers will include producers of PBS' The '90s.  Submissions
  147. for The '90s will be accepted throughout the show; 3/4, Hi8 or VHS formats
  148. accepted, include a SASE for return of tape.
  149.  
  150. Tickets are $25 for all three days and include everything excepts classes.
  151. Pre-register by May 15th and save $10.
  152.  
  153. For more information call 800-322-6442 or 914-741-6500.
  154.  
  155. Desktop Video '92 is produced by Computer Performance Inc.
  156.  
  157.  
  158.  ============================================================================
  159.  
  160.  
  161. COMMODORE SETTLES TAX PROBLEMS
  162. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  163. (March 25, 1992)
  164. Commodore International Ltd. says it has settled "all major issues" related
  165. to its US tax litigation for the years 1981 through 1986.
  166.  
  167. In a statement from New York, the company said the agreement "results in no
  168. tax liability, other than certain obligations for restricted interest, estimated
  169. by the company to be about $2 million, which amount has already been reflected
  170. in the company's financial statements."
  171.  
  172. The Internal Revenue Service asserted tax deficiencies amounting to $109
  173. million, the statement noted.
  174.  
  175.  ============================================================================
  176.  
  177.  
  178. COMMODORE EARNINGS REPORT
  179. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  180. NEW YORK (APRIL 29) PR NEWSWIRE - Commodore International Limited
  181. (NYSE: CBU) today reported earnings of $4.1 million, or $0.12 per share
  182. on sales of $194.6 million for the third fiscal quarter ended March 31,
  183. 1992.
  184.  
  185. This compares with net income of $1.4 million, or $0.04 per share after
  186. extraordinary charge on sales of $246.3 million in the year-ago quarter.
  187.  
  188. For the nine months ended March 31, 1992, Commodore reported net income of
  189. $49.5 million, or $1.47 per share on sales of $770.3 million. This compares
  190. with net income of $44.9 million, or $1.37 per share after extraordinary
  191. charge on sales of $830.7 million in the prior year.
  192.  
  193. The decline in sales for the quarter was primarily due to the dis-
  194. continuation of the unprofitable low-end MS-DOS range, and a reduction
  195. in C64 sales, due to economic softness in certain markets. This was partially
  196. offset by a 10 percent increase in unit sales of the Amiga line along with
  197. continued growth in the Professional PC line.
  198.  
  199. Gross profit for the quarter declined, primarily reflecting the impact
  200. of lower revenues, partially offset by the favorable impact of hedging
  201. activities.  Operating expenses were reduced by 25 percent vs. the prior
  202. year.
  203.  
  204. These factors resulted in net income for the quarter of $4.1 million.
  205.  
  206. Irving Gould, chairman and chief executive officer stated: "Revenues and
  207. profitability for the quarter were adversely impacted by the weak global
  208. economic environment.  However, we are encouraged by the continued growth
  209. in the Amiga and Professional PC lines.  Furthermore, Commodore's range
  210. of products has been enhanced with the recent introduction of the Amiga
  211. 600 and 600HD, a new line of consumer products which have been well received
  212. in the marketplace."
  213.  
  214.  
  215.           COMMODORE INTERNATIONAL LIMITED AND SUBSIDIARIES
  216.           Consolidated Balance Sheets  (Unaudited; $000's)
  217.  March 31                               1992                1991
  218.  Cash and Investments                  $60,800            $101,300
  219.  Accounts Receivable, Net              255,400             221,300
  220.  Inventories                           202,200             245,300
  221.  Other Current Assets                    9,400               8,800
  222.    Total Current Assets                527,800             576,700
  223.  Other Assets                          108,200              91,400
  224.  Total                                $636,000            $668,100
  225.  Current Debt (A)                     $ 71,800            $ 99,800
  226.  Other Current Liabilities             165,800             195,200
  227.    Total Current Liabilities          $237,600            $295,000
  228.  Long-Term Debt and Other               60,300              72,700
  229.  Shareholders' Equity                  338,100             300,400
  230.  Total                                $636,000            $668,100
  231.  (A)  At March 31, 1991 includes reclassification of $59.5 million long-term
  232.       debt.
  233.  
  234.                 Consolidated Statements of Operations
  235.  Periods ended             Three Months             Nine Months
  236.  March 31               1992          1991        1992        1991
  237.  Net Sales            $194,600      $246,300    $770,300    $830,700
  238.  Cost of Sales         140,300       166,660     538,300     552,300
  239.  Gross Profit           54,300        79,700     232,000     278,400
  240.  Operating Expenes      49,100        65,300     168,600     205,100
  241.  Operating Income        5,200        14,400      63,400      73,300
  242.  Interest Expense, Net   2,800         3,100      11,200      12,000
  243.  Other Expense (Income) (1,900)          400        (100)      4,400
  244.  Income Before
  245.   Income Taxes           4,300        10,900      52,300      56,900
  246.  Provision for
  247.   Income Taxes             200           300       2,800       2,800
  248.  Income Before
  249.   Extraordinary Item     4,100        10,600      49,500      54,100
  250.  Extraordinary Item (A)    ---        (9,200)        ---      (9,200)
  251.  Net Income           $  4,100      $  1,400    $ 49,500    $ 44,900
  252.  Earnings Per Share: Income Before
  253.   Extraordinary Item       $.12         $.32       $1.47       $1.65
  254.  Extraordinary Item (A)     ---         (.28)        ---        (.28)
  255.  Net Income                $.12         $.04       $1.47       $1.37
  256.  Average Shares
  257.   Outstanding        34,137,000   33,586,000  33,782,000  32,847,000
  258.  
  259.  ============================================================================
  260.  
  261.  
  262. TEXTILES IMAGES
  263. ~~~~~~~~~~~~~~~
  264.                             FOR IMMEDIATE RELEASE:
  265.  
  266.  
  267.         Mannikin Sceptre Graphics Ships TexTiles Volume I & II
  268.  
  269.  
  270.   Mannikin Sceptre graphics announces TexTiles, a premier collection of
  271. true-color seamless images for use in  three-dimensional rendering, image
  272. processing, page-layout and design programs. TexTiles will ship in 24 bit
  273. IFF format for the Amiga and NewTek's Video Toaster on June 1, 1992.
  274. Subsequent releases will include 24 bit TIFF for the Apple Macintosh and
  275. IBM compatible graphics packages.
  276.  
  277.  TexTiles are algorithmically generated textures which simulate a wide
  278. variety of real and surreal surfaces. Each texture measures 256 by 256
  279. pixels, reducing memory requirements and allowing users with minimal
  280. memory configurations to enjoy the benefit of true-color image mapping.
  281. Power users will appreciate the increased number of textures they can
  282. load and use.  Edge mapping ensures seamless transitions for tiling
  283. fills in paint programs and texture mapping in three-dimensional
  284. rendering and modeling software.
  285.  
  286.  TexTiles are compatible with all software packages which support 24 bit
  287. IFF ILBM graphic file format.
  288.  
  289.                        Pricing and Availability
  290.  
  291.  TexTiles will be available through resellers and directly from Mannikin
  292. Sceptr Graphics for a suggested retail price of $39.95 per volume.
  293. Each volume contains forty true-color images on ten low density disks.
  294. The initial release will be comprised of two volumes- Volume I: Things That
  295. Go Bump and Volume II: MegaMaps. Demo disks are available for $5.00,
  296. postage included.
  297.  
  298. Mannikin Sceptre Graphics
  299. 1600 Indiana Ave.
  300. Winter Park, FL 32789
  301. Phone: (407) 384-9484
  302. FAX: (407) 647-7242
  303.  
  304.  ============================================================================
  305.  
  306.  
  307. FREITAG ON COMMODORE
  308. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  309. Standard & Poor's Corp. analyst Larry Freitag was quoted by Reuter's news
  310. wire that "there is a general concensus Commodore will eventually be
  311. acquired by someone."
  312.  
  313. Freitag estimates Commodore's stock will rise to 25 dlrs within a year
  314. based on fundamentals, and would go for 35 dlrs in a takeover.
  315.  
  316. He said Commodore was an attractive purchase because of its unique
  317. dealer/distribution network in Europe, but noted its heavy exposure
  318. overseas also brought foreign currency risks.  Commodore gets 90 pct of
  319. its sales from overseas.
  320.  
  321. Freitag said he sees Commodore's sales growing to 1.6 billion dlrs in
  322. fiscal 1995, from 1.1 billion in fiscal 1991.  He projected profits of
  323. 2.10 dlrs per share in fiscal 1992.
  324.  
  325.  ============================================================================
  326.  
  327.  
  328. MIGRAPH OCR
  329. ~~~~~~~~~~~
  330. Migraph has a new piece of software that is supposed to make your computer
  331. literate.  Migraph's OCR (optical character recognition) software for the
  332. Amiga is out and here are the specs...
  333.  
  334. Migraph OCR is an interactive program (currently no ARexx port, but one
  335. is in the works) that can be launched from CLI or Workbench.  The program
  336. can read monochrome (2 color) IFF or TIFF files.  Fonts from 8 to 18 points
  337. can be recognized.  The software comes with 20 popular fonts pretrained
  338. and can train to any font, any language, any character (within the point-
  339. size limit).  Both fixed space and proportional fonts are supported.
  340.  
  341. 300 dpi scans of NLQ or LQ text yields the best results.  Columnar text
  342. scans are supported.
  343.  
  344. Migraph OCR works with KS 1.3 and 2.04 but requires more than two megabytes
  345. of free RAM and likes four or more.  While the system will work with an
  346. MC68000 based machine, Migraph recommends at least a 25 Mhz 68030 for
  347. anything more than occasional use.
  348.  
  349. Suggested list price is $299 (U.S.) and Migraph OCR can be purchased
  350. direct from Migraph by calling them at 1-800-223-3729 during regular
  351. business hours (west coast time).  Migraph OCR should soon be available
  352. from your favorite Amiga dealer.
  353.  
  354. Migraph also sells a hand-scanner and scanner tray for those who don't
  355. have access to a scanner.
  356.  
  357.  ============================================================================
  358.  
  359.  
  360. MAC EMULATOR
  361. ~~~~~~~~~~~~
  362.  
  363.                 A T T E N T I O N   E M U L A T I O N   F A N S
  364.                 -----------------------------------------------
  365. This notice is to officially announce Utilities Unlimited's new hardware/
  366. software emulation platform "EMPLANT".
  367.  
  368. This package is an open-ended emulation platform designed to allow the
  369. emulation of virtually any computer at hardware-related speeds.
  370.  
  371. The package consists of one EMPLANT board (fits internally for A2000-3000
  372. in a ZORO II/III slot - on the expansion bus for A500-1000), and a software
  373. driver for MAC IIx emulation.
  374.  
  375. The MAC IIx emulation is a full blown color MAC IIx with ALL of the same
  376. features available on a real MAC IIx.  Video display drivers allow the use
  377. of 3rd party video boards to allow full 256 color emulation.  Device
  378. drivers allow the use of virtually any storage media.  A normal MAC IIx
  379. uses a 68030, however, Apple did provide exception handling routines for
  380. the 68000 (odd, eh?), so 68000 users will be able to take advantage of
  381. this emulator too.   The MAC IIx emulator will run all known MAC software,
  382. so compatibilty at this point is 100% (when used with an MMU).  The
  383. emulator completely multi-tasks with the Amiga, allowing files to be
  384. transferred to/from AmigaDOS to MAC from either OS.
  385.  
  386. The way that this hardware is designed, by simply changing the ROM-SIMM
  387. module (MAC IIx uses a 256K ROM-SIMM), and the software driver (emulator
  388. software) we can change what computer is being emulated.  Because of this
  389. flexibility, we *will* be emulating the MAC IIfx and QUADRA computers by
  390. the fall.  A simple software upgrade is all that will be required.
  391.  
  392. Support for high density drives (such as CBM's 1.76 drive) have been
  393. included, as well as support for the 800K MAC disks with the SYBIL
  394. hardware.
  395.  
  396. Also included on the hardware board are 4 sockets (28 pins) that can be
  397. used for BIOS ROMs, static RAM, or utility programs.  ALL of the custom
  398. chips used in the MACs are emulated through hardware, so speed is identical
  399. (or faster) than the real thing.
  400.  
  401. The retail price for these units is $199 for EMPLANT, and $249 for EMPLANT
  402. and the SYBIL system.
  403.  
  404.  
  405.  
  406. April 27th, 1992
  407.  
  408. Information reguarding the product "EMPLANT" from Utilities Unlimited,
  409. Inc.  This information is freely re-distributable and may be placed on
  410. any BBS or network except Q-Link.
  411.  
  412. What is EMPLANT?
  413. ----------------
  414. EMPLANT is a hardware/software product that is designed to allow the
  415. emulation of virtually any computer using the Amiga.  A simple software
  416. driver and ROM(s) from the computer to emulated are all that is required.
  417. Features and software compatibility will depend on the software driver.
  418.  
  419.  
  420. About the hardware
  421. ------------------
  422. The hardware holds the key to emulation speed.  Every effort was made to
  423. make the hardware virsatile enough that we should never have to upgrade
  424. it to handle the emulation of forth comming computer systems.  For this
  425. reason, we have included components that may never be used, however,
  426. this does insure the fact that we are prepared for the future.
  427.  
  428. The MAC series of computers, although different from one another, share
  429. the same basic technology.  We can replicate this technology by emulating
  430. the MAC's custom chips through a reliable hardware system.  All timers,
  431. interrupts, and clocks are handled on a hardware level so that speed is
  432. identical (or even faster) than the real computer being emulated.
  433.  
  434. Support for custom EPROMs, static RAM, and SIMM modules makes our hardware
  435. compatible with all existing methods of storing a computer's operating
  436. system.  This versatility also allows us to create adapter boards if some
  437. new method of OS storage becomes available.  The EMPLANT hardware has four
  438. empty 28 pin ROM/RAM sockets provided for use with operating systems that
  439. are stored in DIP format (such as 128K MAC+ ROMs are).  These sockets
  440. can also be used to store your own utility software in EPROM format.  We
  441. plan to release a utility package that will be literally "at your
  442. fingertips".  Another option is to fill the four sockets with 32Kx8 static
  443. RAMs, giving you 128K of extra RAM that you could write protect and make
  444. auto-booting, which would be handy for floppy-only customers.
  445.  
  446. The hardware comes in two forms: a plug in card that occupies one of the
  447. Zoro II/III slots on your A2000/2500/3000, and a plug in card that fits on
  448. the expansion bus on your A500/1000.  For the A500/1000 version, there is
  449. a pass-thru that allows you to plug in your existing equipment.
  450.  
  451. The Apple Nu-Bus expansion ports are not emulated through hardware because
  452. they are now RAM-based device drivers which operate faster than a MAC's
  453. own hardware.
  454.  
  455.  
  456.                         * AVAILABLE HARDWARE OPTIONS *
  457.  
  458. HIGH SPEED MAC SERIAL PORTS/APPLE TALK SUPPORT
  459.  
  460. The MAC serial port is not emulated, it is duplicated - using the exact
  461. same standard dual high speed serial interface IC.  Apple Talk is completely
  462. supported through this port like the MAC, via a 8 pin mini-din connector.
  463. This dual high speed serial port can be used on the Amiga side as well,
  464. allowing the connection of two serial devices operating independantly.
  465. Communication speed on these ports are a maximum of 230.4K baud, which is
  466. the speed at which Apple Talk runs.  Maximum modem speed is generally
  467. limited to 57.6K baud.
  468.  
  469.  
  470. SCSI INTERFACE
  471.  
  472. A simple, non-autobooting SCSI controller using NCR8490 high speed
  473. controller IC.  Capable of non-DMA transfers up to 800K per second.
  474. Support for up to 7 SCSI devices including CD ROMs, tape backup units,
  475. and hand scanners.  This SCSI interface can be used on both the Amiga
  476. side and the MAC side, independantly or simotaneously.
  477.  
  478.  
  479.  
  480.  
  481.                      About the MAC IIx emulation software
  482.                      ------------------------------------
  483.  
  484. The MAC IIx emulator software is relatively simple since the majority of
  485. the emulation is done on a hardware level, giving both better
  486. compatibility and equally important, emulation speed.
  487.  
  488. The software reads the MAC ROM SIMM module that is installed on the
  489. EMPLANT board, dumps the ROM image into a block of memory, and patches the
  490. image to run on your Amiga.  One intelligent move on the part of Apple was
  491. to define "global" variables for their operating system.  This makes it
  492. relatively simple to move the code around without a lot of hassles.
  493. Since the MAC IIx is a 68030 based machine, it has a AMU or PPMU to map
  494. memory into various locations.  Using a 68020/30/40 with an MMU allows
  495. virtually 100% compatibility when running MAC software on the emulator.
  496. Another big advantage of having a MMU in your Amiga is that the emulator
  497. will multi-task with the Amiga.
  498.  
  499. You can transfer files back and forth between file formats without the
  500. need of transfer software.  The MAC IIx operating system supports a
  501. FFS (Foreign filing system).  This is the link to the Amiga.  ANY AmigaDOS
  502. device can be used on the MAC side.  This means that floppys, hard drives,
  503. CD ROMs, and even non-standard AmigaDOS devices (such as MessyDOS) can
  504. be used as valid devices on the MAC side.
  505.  
  506. Full color (up to 256 colors) can be emulated with various 12bit and 24bit
  507. video boards.  Support for DCTV, HAME, Firecracker, and others is
  508. provided by video device driver software modules.  Up to 16 colors can be
  509. displayed using the standard Amiga video output.
  510.  
  511. Sound is emulated exactly via PAULA.  The MAC IIx has 4 channel stereo
  512. sound nearly identical to the Amiga, so this is easy to emulate on a
  513. software level using the existing Amiga hardware.
  514.  
  515. The MAC 400/800K disk format is emulated by using the already successful
  516. SYBIL hardware package.  High density (1.44mb) floppys are supported via
  517. the CBM 1.76mb drives, as well as "do-it-yourself" high density drives
  518. that many people have built themselves.  Complete interface schematics
  519. will be provided (along with information where to find the necessary
  520. components and the high density drive mechanics) with EMPLANT so that
  521. anyone with the basic soldering skills can build their own high density
  522. floppy drive.
  523.  
  524.  
  525.  
  526. Future emulation
  527. ----------------
  528. Since the EMPLANT's hardware is so versatile, a completely new and
  529. different computer can be emulated by just changing the emulation
  530. software patch and the ROM(s).  MAC IIfx, MAC QUADRA, Mega ST, and
  531. IBM AT (386/486) emulators are planned in the future.
  532.  
  533.  
  534.  
  535. Price and availability
  536. ----------------------
  537. Current retail price for the basic EMPLANT system is $199 + shipping.
  538.  
  539. Basic EMPLANT system with High speed serial ports/Apple Talk support
  540. is $259.00 + shipping.
  541.  
  542. Basic EMPLANT system with high speed SCSI interface is $259.00 +
  543. shipping.
  544.  
  545. Deluxe EMPLANT system with both high speed serial ports/Apple Talk
  546. support AND high speed SCSI interface is $299 + shipping.
  547.  
  548. All EMPLANT packages described above come with the MAC IIx emulation
  549. software and necessary device drivers.
  550.  
  551. The EMPLANT systems will be shipping no later than the third week in July
  552. of 1992.
  553.  
  554. * Product specifications and prices are subject to change without notice *
  555.  
  556. To be placed on a mailing for more information, please contact
  557. Utilities Unlimited at:
  558.  
  559. 1641 McCulloch Blvd. Suite #25-124
  560. Lake Havasu City, AZ  86403
  561. (602) 680-9004
  562.  
  563.  
  564. We have found that Apple currently *is* allowing the sale of 256K (MAC
  565. IIx), 512K (MAC IIfx), and 1meg(QUADRA) rom simm modules.  The average
  566. price is about $90 for each.
  567.  
  568. *************************************************************************
  569. *    Jim Drew - Vice President - Utilities Unlimited of Arizona, Inc.   *
  570. *               1641 McCulloch Blvd. Suite #25-124                      *
  571. *               Lake Havasu City, AZ  86403                             *
  572. *   Support BBS: (602) 453-9767  Office: (602) 680-9004                 *
  573. *************************************************************************
  574.  
  575.  ============================================================================
  576.  
  577.  
  578. GVP COLOR SPLITTER
  579. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  580. With the Splitter release, GVP has fulfilled it's promise of a complete
  581. product.  Any person that does not have asplitter needs to contact their
  582. dealer to order it.  It has a software update in the package.  All new
  583. IV-24's will be shipping with splitters, but at this point, we are going to
  584. handle all splitter orders before we ship new IV-24 packages.  the New
  585. packages will have the splitter in it.  The versions are:
  586.  
  587.      IV24-NTSC/VIU-S
  588.      IV24-NTSC/VIU-CT
  589.  
  590. There are PAL versions, but they are only available through our foreign
  591. distributors in areas where PAL is the standard.  The -S is the standard
  592. splitter.  The -CT is the Component Transcorder. Here are the stats:
  593.  
  594.      -S               Inputs               -CT
  595. Composite 1                              Composite 1
  596. Cpmposite 2                              Cpmposite 2
  597. S-Video (Y/C)                            S-Video (Y/C)
  598. R/G/B                                    R/G/B
  599. Composite Sync                           Composite Sync
  600. Digital Keyer                            Digital Keyer
  601. Analog Keyer                             Analog Keyer
  602.                                          Y
  603.                                          R-Y
  604.                                          B-Y
  605.  
  606.                       Outputs
  607. Composite                                   Composite
  608. S-Video (Y/C)                               S-Video (Y/C)
  609. External keyer                              External Keyer
  610.                                             R/G/B
  611.                                             Composite Sync
  612.                                             Y
  613.                                             R-Y
  614.                                             B-Y
  615.                                             VGA Monitor port
  616.  
  617. I don't have prices.  Sales/Marketing can help you with that.  Contact
  618. them if necessary.
  619.  
  620. GVP Technical Services
  621. Robert Miranda
  622.  
  623.  ============================================================================
  624.  
  625.  
  626.  
  627. BLACK BELT SPEAKS OUT
  628. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  629.  
  630.                  Black Belt's Response to the April 1992
  631.           "Adpro 2 Vs. Imagemaster" review by Geoffrey Williams
  632.           =====================================================
  633.                Response Authors: Ben Williams & Mike French
  634.          - This is a re-edited version of our original response -
  635.  
  636.     Why we wrote this:
  637.     ------------------
  638.     We feel that the article, although nominally positive, unfairly
  639.     contrasts the two products. We think that Imagemaster more than
  640.     deserved it's own review, rather than being crowbarred into just short
  641.     of two pages with another highly complex product which also could take
  642.     pages to do even minor justice to. We are in no way saying that ASDG's
  643.     Art Department Professional v2 is anything less than it should be, nor
  644.     that it isn't a worthwhile product for very good reasons. We want you,
  645.     the reader, to get "the rest of the story"; We feel that the
  646.     AmigaWorld article falls far short of what we would consider
  647.     responsible reviewing.
  648.  
  649.     How to read it:
  650.     ---------------
  651.     The form of this response will be to quote the first portion of each
  652.     paragraph in the review, enough so that you can clearly orient our
  653.     comments with regrad to the review. In addition, we will number the
  654.     paragraphs. You will need a copy of AmigaWorld to follow the comments;
  655.     we suggest you number the paragraphs in the review as we have numbered
  656.     them here to make it easier to follow along.
  657.  
  658.     The original form of the review contained the entire text of the
  659.     review from AmigaWorld, however they contacted us with some copyright
  660.     concerns which we addressed by modifying our response to only quote a
  661.     portion of the article.
  662.  
  663.     Note that no copyright infringment is intended in this version or the
  664.     original version; the entire AmigaWorld review directly bears upon our
  665.     product and this document was created only to correct the numerous
  666.     mistakes, oversights and to some extent the superficiality of the
  667.     review in AmigaWorld. Our comments will be interspersed thoughout the
  668.     partially quoted review text, set off by an additional visible indent
  669.     of that text.
  670.  
  671.     -------------------------------------------------------
  672.  
  673.     "Art Department
  674.      Professional 2
  675.      ASDG
  676.  
  677.      Imagemaster
  678.      Black Belt Systems
  679.  
  680.      Taking the choice out of image processing."
  681.  
  682.         by Geoffrey Williams - Amigaword, April 92, pp 24,76,77
  683.         Our first objection is right here, in the title and on the front
  684.         page of the magazine. They clearly indicate which version of AD
  685.         Pro they are talking about (version 2) but they do NOT indicate
  686.         what version of Imagemaster they reviewed. This immediately causes
  687.         a problem because we can't be exactly sure what version WAS
  688.         reviewed and so can't be too specific about many things they may
  689.         have missed - we don't know if they were missed because they were
  690.         not there yet, or because the author failed to take them into
  691.         account. In some cases, as with color printing and color
  692.         separations, the author of this comparison clearly "missed the
  693.         boat"; in others, we said nothing because we were not sure that he
  694.         had actually had the opportunity to see the features in question.
  695.  
  696.     (1) "WHEN IT COMES to image processing, ASDG's Art Department
  697.     Professional 2 ($299) is the first product..."
  698.  
  699.         We have no disagreement with this premise; in fact it is the
  700.         position we have taken all along. AD Pro and Imagemaster are
  701.         differently oriented tools, the similarity is in the target
  702.         market; both products are aimed at the same set of users. This
  703.         comparison, interestingly enough, seems to be aimed at what we
  704.         consider our forte, though - image processing and composition. If
  705.         we're "shoulder to shoulder" with AD Pro in these capabilities,
  706.         it's the way Arnold Schwartzenagger and Danny DeVito were in the
  707.         movie "Twins" - and, WE are Arnold.
  708.  
  709.     (2) "These programs complement each other very well. For the most part,
  710.     both have a full range of image-processing tools, although..."
  711.  
  712.         We disagree strongly here with the second assertion. We wouldn't
  713.         even consider Imagemaster to have a "full range" of image-
  714.         processsing tools, and it has so many more than AD Pro 2 as to
  715.         make the attempt at comparison absurd. A different approach? This
  716.         we agree with, certainly.
  717.  
  718.     Serious Business
  719.  
  720.     (3) "Both of these programs work in true 24-bit, even when you are
  721.     manipulating standard Amiga images in 16 or 32 colors. This..."
  722.  
  723.         Using AD Pro in 1 MB for 24-bit image processing isn't just
  724.         "unrealistic", it's downright impossible. Both programs require
  725.         significant amounts of RAM to operate. Imagemaster can run in 1.5
  726.         megabytes if you want to process images that are 50x50. We don't
  727.         talk about it this way because it's not how the software will be
  728.         used, and we know it. Further, Imagemaster manages memory much
  729.         more efficiently than AD Pro does. Imagemaster takes memory in
  730.         multiple chunks; AD Pro requires large, contiguous blocks of
  731.         memory which it allocates on program startup in a system-hostile
  732.         manner - by which we mean it doesn't know it's going to need it,
  733.         but it takes it anyway. Imagemaster takes memory in multiple small
  734.         chunks, as needed and on demand, freeing the rest of your system
  735.         memory for other operations if you're not actually using the
  736.         memory in Imagemaster. Given the same image to process,
  737.         Imagemaster is more likely to be able to handle the job when
  738.         memory limits are tight.
  739.  
  740.     (4) "Both programs offer sophisticated ARexx control, which helps you
  741.     with batch processing operations such as manipulating..."
  742.  
  743.     (5) "While both programs have button-based interfaces, they differ
  744.     vastly.  With AdPro 2, you cycle..."
  745.  
  746.         Once you have used Imagemaster for even a little while, finding
  747.         buttons is easy. Further, the interface is much, much faster than
  748.         either of AD Pro's interfaces (forward-reverse buttons or lists),
  749.         even for the new user. Imagemaster has far more functions to
  750.         present to the user than does AD Pro, and our concise button
  751.         interface is highly effective at presenting these features. The
  752.         bottom line here may be a matter of taste; certainly both
  753.         interfaces work well.
  754.  
  755.     (6) "Imagemaster and AD Pro 2 both let you create composites by
  756.     layering images together, offering a variety..."
  757.  
  758.         Absolutely. Interestingly enough, the review never really says
  759.         much about how this is so, and whether it is a benefit to the user
  760.         for either program. This seems to us to be a serious fault
  761.         throughout this review. Keep that "worlds apart" line in your mind
  762.         as you read on.
  763.  
  764.     Who Is That Masked Image?
  765.  
  766.     (7) "Imagemaster provides over 15 different ways to select a section
  767.     of the work screen. You can use complex color masks or..."
  768.  
  769.         So much passed over in one small paragraph. Let us put it clearly,
  770.         since the comparison's author did not: AD Pro can process ONLY the
  771.         entire image.  Imagemaster can process not only the color keys,
  772.         rectangles, polyarcs and ellipses the author wedged in here, but
  773.         also freehand areas, polygon areas, the previous region (This is
  774.         ReDo for composition and image processing; it's mentioned further
  775.         on as a paint feature, but the author neglects to tell you that it
  776.         is also available here), with logical union, intersection, and
  777.         complement of previous regions available as modifiers for ANY area
  778.         selection. There are also two types of rectangular selections
  779.         available, and both rectangles and ellipses can be completely re-
  780.         positioned even while being constructed with the mouse. And of
  781.         course, like AD Pro, Imagemaster can process the entire image.
  782.         Worlds apart, wouldn't you say?
  783.  
  784.     (8) "These two programs share most of the basic image-processing
  785.     features, such as Brightness, Contrast, RGB and..."
  786.  
  787.         He's named a few of Imagemaster's image-processing features, but
  788.         he has a very large proportion of AD Pro's. There's a subtle
  789.         difference between that and the implication of the last sentence,
  790.         which may leave the reader thinking that there are a large number
  791.         of AD Pro's image-processing features left unmentioned. There
  792.         aren't.
  793.  
  794.     (9) "Imagemaster has so many unique and interesting features that it
  795.     would be impossible to list them all with detailed..."
  796.  
  797.         We won't quibble with features the author found to be his
  798.         favorites; but we do think that the number of specific image
  799.         processes he did NOT mention here should be quietly pointed out.
  800.         In addition to the group the author initially mentioned as "to
  801.         name just a few", and his favorites here, which seem to come to 23
  802.         but actually represent some 73 completely different processes,
  803.         Imagemaster offers yet another one hundred and forty more - not
  804.         counting image composition, analysis, painting, rendering or
  805.         scaling tools. Just one of those little things that got glossed
  806.         over.
  807.  
  808.     (10) "AD Pro has nowhere near the number of image-processing
  809.     applications that Imagemaster has, and most..."
  810.  
  811.         Faster? Sometimes - keeping in mind that to be useful, you must
  812.         process the entire image, and that Imagemaster's virtual image
  813.         display and masking scheme comes into play almost every time you
  814.         do something, while AD Pro has no equivalent sophistication.
  815.         Easier? We think not. In AdPro under 1.3: Pick a button, again,
  816.         and again and again, possibly as many as twenty times to find your
  817.         function. In AD Pro under 2.0: pick a button, get a list-based
  818.         requester. Scroll the requester until you locate your function,
  819.         requiring a physical interaction the entire time (under both
  820.         operating systems). For Imagemaster, under either 1.3 or 2.0:
  821.         Press "Process", on the main panel, then "Contrast" from  the
  822.         process panel (just for instance). Again, this can be a matter of
  823.         GUI taste more than anything else; but since the author makes such
  824.         an issue of it, we have to say that his opinion is not
  825.         necessarily definitive nor representative of how YOU may feel
  826.         about this.
  827.  
  828.     (11) "One of AD Pro's real strengths is it's ability to load and save
  829.     a wide variety of formats, and the new 2.0 version supports..."
  830.  
  831.     (12) "While Imagemaster also loads a variety of formats, it encounters
  832.     some difficulty with DCTV files, which lose resolution..."
  833.  
  834.         These last two paragraphs are some of the poorest in the
  835.         comparison, for several reasons. It's hard to know where to start,
  836.         so we'll just work from the beginning onwards. He talks about AD
  837.         Pro having "real strength" in it's image format handling. He
  838.         mentions that you can buy additional loaders and savers. He
  839.         mistakenly lumps the IV24 display driver in as a file format,
  840.         where it really belongs in the next paragraph - we'll talk about
  841.         that there. All this is fine. Except, you'll note that the same is
  842.         not said for Imagemaster. Why not? Look at the list of image types
  843.         that Imagemaster can deal with: JPEG (we were the first commerical
  844.         Amiga program to do this, by the way), DPaint IIe (we call them
  845.         LBM files), Framegrabber, GIF, HAM-E, Digi-View (we even directly
  846.         interface the Digi-View device), Impulse (we call this RGBx), QRT,
  847.         DKB, Sculpt (we call this "RAW"), AHAM, SHAM, DHR, DCTV (more on
  848.         this one in a second), NASA FITS, PMBC (he calls this our
  849.         "proprietary format", and it is), all standard IFF, Targa, and
  850.         UPB8. The comments he makes about the DCTV loader "having
  851.         problems" are highly inaccurate; there are several issues here.
  852.         First, if you look at the loaded DCTV images on a 24-bit display,
  853.         you will see a better image in almost all cases than you will on
  854.         an actual DCTV display on a monitor. Second, note that we had to
  855.         reverse engineer this format, as Digital Creations would not
  856.         release it - AD Pro cannot load DCTV images at all, so as a
  857.         comparison, Imagemaster wins hands down. We will of course use any
  858.         library that Digital Creations releases, if and when it happens.
  859.  
  860.                       <comments continued next page>
  861.  
  862.         In the meantime, you can be assured that loads of DCTV display
  863.         files will result in extremely high quality images devoid of any
  864.         serious degradation. He mentions that you can buy additional
  865.         loaders and savers for AD Pro, which is perfectly true, but he
  866.         does NOT mention that you can get loaders, savers and drivers from
  867.         us for much, much less - for instance, you can download them for
  868.         free from our BBS, CompuServe and so on. He also neglects to
  869.         mention that since October when Imagemaster was released, we have
  870.         released more additional modules than has ASDG for AD Pro.
  871.  
  872.     (13) "AD Pro can directly render into Commodore A2410, Firecracker 24,
  873.     HAM-E, DCTV, Harlequin and other devices, including..."
  874.  
  875.         Imagemaster, although it's not described that way here, can also
  876.         interact with hardware display and image capture devices, just
  877.         as AD Pro can. Some of those we support include the FireCracker,
  878.         DCTV, HAM-E, Framebuffer, and the DMI Resolver (via SAGE). In
  879.         addition, we have the versions he mentions here (Imagemaster F/c
  880.         and Image Professional) which actually _operate_ on the target
  881.         displays, allowing direct editing in the native modes. These last
  882.         are completely separate products, not just render output
  883.         additions, and we sell them separately.
  884.  
  885.     (14) "AD Pro's dithering routines are the best I've ever seen, and if
  886.     you want to create standard Amiga-format images from..."
  887.  
  888.         Here we have an update for you, rather than a disagreement with
  889.         what the author says. At the time he wrote the article, what he
  890.         says here is right on the mark. AD Pro would produce better Amiga
  891.         mode images. However, as of Imagemaster v 7.04, the reverse became
  892.         effective. Imagemaster now creates significantly better Amiga mode
  893.         renders than does AD Pro. We completely rewrote the Amiga mode
  894.         rendering code, to which we confess we had not paid as much
  895.         attention as we should have. All things considered, we're very
  896.         pleased with the authors remarks here - because if he thought AD
  897.         Pro's rendering was good (and it was!) then we clearly come out of
  898.         this smelling like roses, as the saying goes. As the author would
  899.         no doubt say, Imagemaster is the only choice.
  900.  
  901.     (15) "ASDG, the developer of AD Pro has long been a leader in dealing
  902.     with color imaging and printing. Once of the unique..."
  903.  
  904.         This is pretty funny - Imagemaster not only can do this, it did it
  905.         before the capability was released in AD Pro. The two programs
  906.         approach the task somewhat differently, but both have it, now. The
  907.         problem in the comparison is the author (we presume) simply missed
  908.         the feature.
  909.  
  910.     (16) "AD Pro also saves images as Postscript files, which can later be
  911.     sent to a PostScript printer or loaded into programs..."
  912.  
  913.         We don't do this yet - and it's very, very cool. One of the very
  914.         many reasons to own AD Pro, certainly.
  915.  
  916.     (17) "AD Pro's 12-or 24-bit nonPostScript color separations can be
  917.     RGB, three color (CYN), or four-color (CMYK). You have..."
  918.  
  919.         Hum. We have all of the same non-postscript color separation tools
  920.         that AD Pro has. No mention of that in the comparison... not only
  921.         do we have the same set of tools, but we can save individual
  922.         configurations for various printers so you only have to do the
  923.         work once.
  924.  
  925.     (18) "In professional environments, most 24-bit graphics are created
  926.     though compositing, using individual elements..."
  927.  
  928.     Two Sumu Wrestlers
  929.  
  930.         We don't understand the section title here, or what it was
  931.         intended to imply: Are we supposed to be wrestling with AD Pro for
  932.         masking / area selection capabilities? From the text of the
  933.         comparison, you should be able to see that Imagemaster's area
  934.         selection and masking are so superior it's no contest, even with
  935.         the constant downplaying of Imagemaster's capabilities that seems
  936.         to us to pervade the entire article. So... what DOES it mean?
  937.         Maybe someone will tell us, becase we really can't figure it out.
  938.  
  939.     (19) "As previously mentioned, Imagemaster lets you create
  940.     sophisticated masks from within the program. You can have..."
  941.  
  942.         "Fairly Limited"? It's very hard for us to respond to that
  943.         politely. Let's say that it's "No Comparison", since that's what
  944.         the article was billed as (although we, and probably you, are
  945.         having severe doubts if it actually is one).
  946.  
  947.     (20) "With over 30 options in Imagemaster's compose panel, you can
  948.     assemble composite images with antialiasing, emboss one..."
  949.  
  950.     (21) "Imagemaster also includes a complete 24-bit paint program that
  951.     you can use even if you do not have a 24-bit display or..."
  952.  
  953.     (22) "You can use an image from any buffer as a brush and make use of
  954.     Imagemaster's full complement of drawing tools. It even has..."
  955.  
  956.     (23) "All the professionals I know who work with Amiga graphics use
  957.     Art Department Professional as one of their most important..."
  958.  
  959.         Although we could go on and on and on about capabilities in
  960.         Imagemaster that were (a) not mentioned here and (b) things that
  961.         would make you want to get it in addition to AD PRo 2, we won't.
  962.         We'll mention only one thing, which we feel is important above all
  963.         others: Imagemaster offers a "Public Interface". This is a
  964.         specially constructed interface to the program which allows ANY
  965.         developer, or even a moderately technical user, to directly access
  966.         the images maintained inside Imagemaster and create new
  967.         capabilties such as image file load and save, digitizer and
  968.         display drivers, inter-program sharing of images, effects,
  969.         composition operations and anything else that can be imagined.
  970.         This feature is so important as to overshadow almost anything else
  971.         we could mention. Imagemaster is an OPEN system, and anyone can
  972.         make it grow. Support for scanners, digitizers, effects, load and
  973.         save operations, G1 FAX and color image transmitter/receivers is
  974.         already in place, and more is coming all the time - and we offer
  975.         any modules we make for FREE - how good can it get!?
  976.  
  977.     Product Updates
  978.  
  979.     (24) "As this review was going to press, AmigaWorld received word that
  980.     ASDG was about to ship a revised version..."
  981.  
  982.     (25) "The new version is reported to enhance AD Pro's file-transfer
  983.     capabilities by incorporating a new IFF..."
  984.  
  985.     (26) "In addition, ASDG reports that version 2.1.0 will provide a new,
  986.     visually oriented frame editing program (FRED) designed..."
  987.  
  988.     (27) "The new version also provides enhancements for video use,
  989.     including new roll and broadcast operators. Additionally..."
  990.  
  991.     (28) "Also, Black Belt has announced the addition to Imagemaster of
  992.     true infinite morphing, a technique..."
  993.  
  994.         Look at all that editor's space for ASDG; and one measly little
  995.         sentence for us! And for REAL morphing, no less, which is easily
  996.         the most exciting effect in cinema and video today... Imagemaster
  997.         is the first program for a desktop system to offer it at an
  998.         affordable price to "normal" users. We're not talking about that
  999.         crippled, uncontrollable thing in DPaint IV they called
  1000.         morphing... this is the real McCoy! Guess the editors must have
  1001.         been asleep, eh?
  1002.  
  1003.         Well, we can remedy the lack of after-the-fact coverage here, at
  1004.         least for those readers who also are active on telecomm networks:
  1005.         Imagemaster's Amiga mode rendering was completely rewritten,
  1006.         resulting in a switch of the previous condition, where AD Pro's
  1007.         rendering was better than Imagemaster's - currently, Imagemaster
  1008.         makes consistantly better images than AD Pro. This is true as of
  1009.         version 8.02, the currently shipping version of Imagemaster, and
  1010.         version 2.0 of AD Pro, the latest we have to compare against;
  1011.  
  1012.         A complete "FilmStrip" capability was added, providing the user
  1013.         with sophisticated animation preview and a visual record of image
  1014.         results after each effect, process, paint or composition tool was
  1015.         applied;
  1016.  
  1017.         A "Sequence Processor" was added, which gives Imagemaster users
  1018.         the capability to batch process any number of images, or any image
  1019.         a number of times, using automatically "tweened" processing
  1020.         operations for true animated effects over any number of frames;
  1021.  
  1022.         Metadigm announced a complete scanner capability that can be used
  1023.         with Imagemaster (using our Public Interface) which drives the
  1024.         EPSON ES-300c series of scanners (and compatibles);
  1025.  
  1026.         We have added the capability to read NewTek Video Toaster 2.0
  1027.         frames to the list of formats already supported by Imagemaster;
  1028.  
  1029.         Finally, version 9.0 of Imagemaster, scheduled for release in
  1030.         early April, will have a reorganized interface (which will address
  1031.         to some extent the wisecrack under the illustration in AmigaWorld
  1032.         which depicts one of our many processing panels, which said
  1033.         "Imagemaster's button mania". A new, more structured organization
  1034.         has been applied to the many processing functions and the end
  1035.         result should be easier to use, although it will require one more
  1036.         mouse click in some cases to access a function. Other changes are
  1037.         coming in 9.0 as well; what are they? Wait and see!
  1038.  
  1039.  ============================================================================
  1040.  
  1041.  
  1042.                               REVIEW OF AMIGA TEX
  1043.                               ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1044.  AUTHOR: Stewart Russell <scruss@cix.compulink.co.uk>
  1045. SUBJECT: Amiga TeX 3.1h
  1046. LOCATED: comp.sysamiga.reviews
  1047.  
  1048. [This review is one of many located in the Usenet comp.sys.amiga.reviews
  1049.  echo.  AM-Report has been granted permission by the echo editor, Jason L.
  1050.  Tibbits, III to reprint reviews of products found in the
  1051.  comp.sys.amiga.reviews echo.  In return, AM-Report has granted permission
  1052.  to comp.sys.amiga.reviews to archive and reprint all reviews found in
  1053.  AM-Report International. -- Ed.]
  1054.  
  1055.  
  1056.  
  1057. AmigaTeX is a full implementation of the TeX document preparation
  1058. and typesetting system for Amiga computers. It includes automatic
  1059. font generation using Metafont, virtual font mapping, PostScript
  1060. font support, and Encapsulated PostScript and IFF graphics
  1061. extensions. AmigaTeX makes good use of the Amiga's facilities,
  1062. and at US$300, offers superb value for money.
  1063.  
  1064. [
  1065. This review appeared in issue 12 of Jeff Walker's Just Amiga
  1066. Monthly (JAM) magazine, but in a slightly different form. I
  1067. tried selling this around most of the UK Amiga magazines, but
  1068. they weren't interested.
  1069.  
  1070. Feel free to use this review in any user magazine --- contact me
  1071. at the Reply To: address if you want some pictures. I don't get
  1072. around on Usenet much, so if you need me, use the Reply To:
  1073. address.
  1074.  
  1075. This review was not really intended for TeXperts, so please
  1076. excuse any totally obvious bits.
  1077.  
  1078.                                 Stewart C. Russell
  1079.                                  Glasgow, Scotland.
  1080. ]
  1081.  
  1082.  
  1083.  
  1084. Page layout is a skilled job. Anyone who has looked at a badly
  1085. DTP'd page will know this. Typesetting is a very skilled job,
  1086. especially when difficult layouts such as mathematical formulae
  1087. are involved.
  1088.  
  1089. Universities generally have a large computer installation, and
  1090. the facilities for publishing books papers written in house.
  1091. Computers are great at keeping track of large numbers of
  1092. measurements, which is essentially the basis of typesetting.
  1093.  
  1094.  
  1095. The TeX Cycle
  1096.  
  1097. TeX creates documents in its own special way. First, create your
  1098. source file; AmigaTeX has no text editing facilities of its own,
  1099. so you can use whatever editor you are happiest with.
  1100.  
  1101. Next, run your source through the TeX program to create a
  1102. device-independent (DVI) file, which contains all the page
  1103. layout information. Then preview the layout on the screen
  1104. viewer, which gives as good a picture of each page of the
  1105. document as is possible on a computer screen.
  1106.  
  1107. If you are happy with what you got out of the previewer, you
  1108. send the DVI file through one of the printer drivers. With luck,
  1109. you will have a document to cherish, output at the best quality
  1110. your printer can manage.
  1111.  
  1112. On a standard implementation of TeX, you would need to exit the
  1113. text editor before running TeX, then exit TeX before running the
  1114. previewer, and so on. With a 1 MB Amiga, you will probably be
  1115. forced to do the same with AmigaTeX.
  1116.  
  1117. With more memory, TeX and Preview can coexist. Preview responds
  1118. to signals from TeX, telling it when it is free to display a
  1119. page. With an ARexx-compatible text-editor, the whole package
  1120. becomes completely interactive, with errors in the source being
  1121. highlighted via a return code from TeX.
  1122.  
  1123.  
  1124. Since Usenet's graphics facilities tend to zero, it's not worth
  1125. including any TeX source or output here. Wander across to a
  1126. university library, and flick through some books on TeX. You'll
  1127. see what TeX source looks like, and more importantly, the superb
  1128. results it can create.
  1129.  
  1130.  
  1131. Macros
  1132.  
  1133. TeX requires macro packages to become usable. AmigaTeX comes
  1134. with two general purpose packages, Plain and LaTeX. Plain TeX
  1135. allows control over every aspect of the page layout. Sometimes
  1136. this means that the document gets so full of command sequences
  1137. that it becomes impossible to read.
  1138.  
  1139. LaTeX tries to maintain the flow of the document. It lacks some
  1140. of the powerful primitive commands of Plain TeX, but has high
  1141. level functions such as automatic section numbering, citation
  1142. databases, instant footnotes and index generation. It's what
  1143. most people use first, because it is straightforward to use.
  1144.  
  1145. A common criticism of TeX documents is that they all look the
  1146. same. With LaTeX, this is intentional; a standard document such
  1147. as a PhD thesis should be uniformly laid out, since it is the
  1148. content and not the presentation which is to be considered. Many
  1149. TeX documents look the same because many users never bother to
  1150. learn the more complex structures required to create new
  1151. layouts; the power is there, if only people looked for it.
  1152.  
  1153. TeX treats words as boxes, which are stuck together with glue
  1154. that is free to stretch or shrink by a set amount. The lines of
  1155. text, which can be independent of the lines on the input file,
  1156. are also in boxes which can move about very slightly according
  1157. to the current glue settings.
  1158.  
  1159. Words cannot stretch or shrink, but they can be hyphenated
  1160. across two lines. TeX has some very clever rules about this, and
  1161. manages to hyphenate most instances correctly. A hyphenation
  1162. dictionary is used for those difficult words.
  1163.  
  1164.  
  1165. Fonts
  1166.  
  1167. TeX uses a very elegant set of vector fonts, all designed for
  1168. maximum readability at their design scale. These fonts are
  1169. defined in units smaller than the wavelength of visible light,
  1170. so no advance in phototypesetting will ever render TeX fonts
  1171. obsolete.
  1172.  
  1173. The Computer Modern series of fonts created by Donald Knuth are
  1174. designed to be pleasing to the eye, without being simply
  1175. derivatives of the existing classics. Since TeX is for serious
  1176. publications, they are only available in sizes ranging from 5 to
  1177. 17 points, all fully hinted, with an inch-high font for
  1178. headlines. Scaling to any size is possible, but gross font
  1179. scaling is not recommended, since the character stroke widths
  1180. look correct at sizes close to the design scale.
  1181.  
  1182. TeX does not use the vector fonts directly, since it must print
  1183. to some sort of raster device. Compressed bitmap versions of the
  1184. vector fonts are used, since there is approximately ten minutes
  1185. calculation (on a standard A500) involved in generating one font
  1186. at a given resolution.
  1187.  
  1188. These fonts are what make up the bulk of the AmigaTeX
  1189. distribution. There's around six megabytes of fonts with the
  1190. basic package alone, more with each printer driver. Each font
  1191. disk is colour coded, and AmigaTeX asks for them by name as it
  1192. requires a certain font. A cache of these font bitmaps is built
  1193. up on the hard disk, speeding up print times if the font is
  1194. needed again.
  1195.  
  1196. If you wish to use a strange sized font, AmigaTeX will ask you
  1197. if you wish it generated in the Previewer. If you really need
  1198. the font, the Metafont font generator is launched, and the font
  1199. will appear in the fullness of time. Metafont isn't required too
  1200. often once a mature cache has been established, so the time
  1201. delay can be lived with.
  1202.  
  1203. Metafont can also be used to design your own fonts. It uses a
  1204. straightforward ASCII language to do this, the intricacies of
  1205. which are explained in another book by Prof. Knuth. Like TeX, it
  1206. is powerful, and easy to use once you understand its way of
  1207. doing things.
  1208.  
  1209. The latest version of AmigaTeX is compliant with TeX 3.1, which
  1210. implements virtual fonts. A virtual font can be made up of parts
  1211. from any other font - you could have upper case taken from a 10
  1212. point serif font, and lower case using the upper case characters
  1213. from an 8 point set, giving a neat small caps font.
  1214.  
  1215. One of the neater uses for virtual fonts is to allow the use of
  1216. PostScript fonts in AmigaTeX documents. Both Type 1 and Type 3
  1217. fonts are supported, the former having anti-aliasing `hints' to
  1218. give better output quality. Fonts produced by Adobe Systems are
  1219. very well defined, but do not have the extreme precision of TeX's
  1220. own. They do have the distinct advantage of being rendered very
  1221. quickly (two minutes per font) and can be used totally
  1222. transparently by AmigaTeX. Virtual font bitmaps are cached like
  1223. any other TeX font, so rendering is a once-only delay.
  1224.  
  1225.  
  1226. Graphics
  1227.  
  1228. Plain TeX (and LaTeX) have only very simple line drawing
  1229. commands. To counter this, TeX has an extremely powerful command
  1230. called \special, which is so powerful that TeX ignores it
  1231. completely. It is passed intact to the DVI file, and it is up to
  1232. the printer driver to do something with it. It is in this way
  1233. that AmigaTeX can render IFF and Encapsulated PostScript
  1234. graphics into a predefined box.
  1235.  
  1236. Adrian Aylward's `Post' PostScript interpreter is used to render
  1237. EPS graphics into bitmaps of the correct density. It does this
  1238. quickly; most screen graphics are drawn in under a minute, and
  1239. even very large graphics at 360dpi took no more than four on my
  1240. ageing A500.
  1241.  
  1242. EPS clips are scaled to the correct box size, an operation which
  1243. requires the clip's %%BoundingBox comment to be read. Therefore
  1244. the clip must conform to Adobe's structuring convention; most
  1245. graphics I created in PDraw 2 did not, for some reason. But
  1246. then, Gold Disk software has an unexplained aversion to running
  1247. on my machine. Thankfully I have two disks full of clips
  1248. produced on the Mac, and these worked well.
  1249.  
  1250. Using IFF graphics is much quicker than EPS, but the quality
  1251. does not begin to compare. Low-contrast bitmaps can appear
  1252. rather muddy, but the same bitmap printed from PageSetter II
  1253. appears as a solid pane of grey.
  1254.  
  1255. The mechanism for including IFF graphics is provided by an
  1256. external library. This filters the picture via standard
  1257. algorithms (Ordered, Classic Halftone, Floyd-Steinberg and
  1258. Thresholding) and allows various noise and smoothing corrections
  1259. to be made. The end result is a black and white bitmap,
  1260. reasonably free of low-resolution jaggies, but still no match
  1261. for proper photographic halftones.
  1262.  
  1263.  
  1264. Printer Support
  1265.  
  1266. AmigaTeX printer drivers aren't simple routines. For the most
  1267. part, they eschew Preferences, and send printer-specific data to
  1268. PAR: or SER:. This might seem a very un-Amiga way of doing
  1269. things, but there are extremely good reasons for this approach.
  1270.  
  1271. The first is speed. Intuition is not known for its rapidity, and
  1272. even the fine printer drivers from Wolf Faust can't help the
  1273. overhead involved in going through several layers of operating
  1274. system, rather than rendering and printing direct. I managed to
  1275. get a whole page printed at 180dpi in a mere 22 seconds on my
  1276. NEC P20 [that's the UK name; they're something different in
  1277. other places - SCR]. Going up to 360dpi took around a minute for
  1278. the same page, but was really too dark since the print-head
  1279. sometimes made four passes.
  1280.  
  1281. The second reason for avoiding PRT: is memory usage. AmigaTeX is
  1282. quite conservative with memory, but even so, rendering large
  1283. bitmaps with the Post interpreter takes up space. The
  1284. printer.device steals quite a load of memory just to exist, and
  1285. that memory might be needed by AmigaTeX.
  1286.  
  1287. The drivers have to marshal fonts (including firing up Metafont
  1288. where necessary), initiate PostScript rendering processes, call
  1289. up the IFF picture filtering routines and decode the rest of the
  1290. DVI file before a single dot hits paper. Considering most
  1291. drivers are only around 42 KB long, it's a wonder that they can
  1292. fit all of this functionality in such a small space.
  1293.  
  1294. Drivers exist for most popular printers; see the list at the
  1295. end. If, however, your machine is not listed you can use the
  1296. Preferences driver, which although slower, should work with just
  1297. about anything.
  1298.  
  1299. One driver program renders pages to IFF ILBM graphics files. The
  1300. resultant files tend to be very big, but are a good source for
  1301. well-formed text banners for graphics and DTP work.
  1302.  
  1303.  
  1304. The Manual
  1305.  
  1306. The manual is a huge ring-bound affair, as befits a system as
  1307. complex as TeX. The first half deals with the specifics of
  1308. AmigaTeX, since it is considerably more smart than a plain
  1309. vanilla TeX. Tom writes in an easy, informative style which is
  1310. certainly very readable over coffee. My one criticism of this
  1311. fine manual is that it's too easy to miss valuable gems of
  1312. information; points are rarely reiterated, and are never printed
  1313. in larger type. I only read manuals if I have to, so check lists
  1314. and summaries are appreciated.
  1315.  
  1316. The other half of the manual is a very brief reference for any
  1317. TeX system. It includes a good tutorial on TeX, but it can be no
  1318. substitute for Prof. Knuth's TeXbook. Indeed, every piece of
  1319. literature pertaining to TeX makes references to The TeXbook.
  1320. This peeved me until I bought the book, then I realised why;
  1321. it's probably the best-written manual you could wish for. You
  1322. will need it.
  1323.  
  1324.  
  1325. Support
  1326.  
  1327. [I haven't dealt with Radical Eye direct, but only with the UK
  1328. distributors.           - SCR]
  1329.  
  1330. AmigaTeX is now supplied and supported in the UK and Eire by
  1331. Industrial Might & Logic Limited of Brighton. They forward the
  1332. Radical Eye newsletter about twice a year. IML also keep a large
  1333. collection of AmigaTeX-related public domain including fonts,
  1334.  
  1335. EPS clip art and utilities, and there is a useful support
  1336. conference on the wonderful CIX.
  1337.  
  1338. I've been extremely happy with the quality of the support I
  1339. received from IML while writing this review. But then, it would
  1340. be foolish to offer anything less for a product as complex as
  1341. AmigaTeX.
  1342.  
  1343.  
  1344. Conclusion
  1345.  
  1346. I do not have a terribly large Amiga setup; an 1 MB A500 with
  1347. half a megabyte of Chip RAM and an old 20 MB A590 with 2 MB RAM.
  1348. After reading dire warnings of memory usage when printing
  1349. PostScript graphics, I was very pleasantly surprised that my
  1350. system proved adequate for everything I could throw at AmigaTeX.
  1351. I reckon I used AmigaTeX every day for a month before writing
  1352. this review, and it never misbehaved once.
  1353. [That "one month" is now three months - and AmigaTeX still
  1354. hasn't done anything stupid.]
  1355.  
  1356. My first AmigaTeX installation was fraught with problems - I was
  1357. still using ARP's bugged Execute at the time, and the script
  1358. failed badly. Replacing this file with the CBM original removes
  1359. the problem. [I had to reinstall the package after a hard disk
  1360. failure.]
  1361.  
  1362. Should you buy AmigaTeX, then? If you are wanting striking
  1363. presentation, with WOBs and tints and other fripperies, go for
  1364. PPage or Pagestream. If you want to produce highly readable
  1365. documents quickly and beautifully, go for AmigaTeX. It is what
  1366. the Amiga is made for.
  1367.  
  1368. --
  1369. AmigaTeX 3.1h - published by    Radical Eye Software
  1370.                                 Box 2081
  1371.                                 Stanford
  1372.                                 CA 94309
  1373.                                 USA
  1374.  
  1375.                                 Phone (415) 32-AMIGA
  1376.                                 BBS   (415) 32-RADIO
  1377.  
  1378.  
  1379. [Supplier in UK and Eire -
  1380.  
  1381.                 Industrial Might & Logic Ltd
  1382.                 58 Cobden Road
  1383.                 Brighton
  1384.                 East Sussex
  1385.                 BN2 2TJ
  1386.         Tel -   (0273) 621393                   ]
  1387.  
  1388. An AmigaTeX demo disk is available free, on written request.
  1389.  
  1390.                             --------
  1391.  
  1392. Pricing
  1393. (All UK prices in Pounds Sterling; ASCII doesn't support pound
  1394. signs, so we'll have to make do with hashes.)
  1395.  
  1396. AmigaTeX main package (14 disks)        US$200
  1397.                                         #111.63 (#95+VAT)
  1398.  
  1399. Printer Drivers and fonts               US$100
  1400.                                         #52.88 (#45+VAT)
  1401. (All include Preferences and IFF drivers)
  1402.  
  1403. Drivers available for -
  1404.         Laser (HP LaserJet, PostScript and DeskJet)
  1405.         Epson 9-pin
  1406.         NEC/Epson 24-pin
  1407.         ImageWriter II
  1408. --
  1409. Stewart C. Russell        University of Strathclyde, Glasgow, Scotland, UK
  1410.  
  1411.  ============================================================================
  1412.  
  1413.  
  1414. PD/SHAREWARE GEMS
  1415. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1416.  
  1417.                                     TD v2.0
  1418.                               by Preben Nielsen.
  1419.  
  1420. I can't quite remember where I found this one, but I love it when ever
  1421. I am using a floppy drive.  TD stands for "Track Disk" and that is
  1422. exactly what it does.
  1423.  
  1424. TD brings up a titlebar with the name of the floppy drive (DF0:, DF1:,
  1425. etc.) and the track that the head is located on.  When the drive is
  1426. accessed, you can see just where the drive head is going.
  1427.  
  1428. The executable code is only 1412 bytes long, so downloading it takes
  1429. only seconds at 2400 baud.  TD v2.0 works fine with KS1.3 and 2.04
  1430. and has no problems with a 68000 based or 68030 based machine.
  1431.  
  1432.  ----------------------------------------------------------------------------
  1433.  
  1434.  
  1435.                                  SysInfo v2.68
  1436.                             by Nic Wilson Software
  1437.                     for Progressive Peripherals & Software
  1438.  
  1439. SysInfo is a program that gives you information about your computer system.
  1440. It can identify expansion boards in slots; hard drive types, sizes and
  1441. manufacturers; comparatively rate the system's speed and tell you about
  1442. the system software.
  1443.  
  1444. Here is a typical report generated by SysInfo v2.68:
  1445.  
  1446.  
  1447.                             AM-Report A3000 System
  1448.  
  1449. SysInfo V2.68 by Nic Wilson
  1450. ---------------------------
  1451. CopyBack Mode.................................. N/A
  1452. Instruction Cache.............................. ON
  1453. Instruction Burst.............................. OFF
  1454. Data Cache..................................... ON
  1455. Data Burst..................................... OFF
  1456. Central Processing Unit Type................... 68030
  1457. Memory Management Unit Type.................... 68030
  1458. Floating Point Unit Type....................... 68882
  1459. Vector Base Register (VBR) Address............. $00000000
  1460. Ramsey Chip Revision (A3000)................... $D
  1461. Gary Chip Revision (A3000)..................... $0
  1462. DMAC Chip Type (A3000)......................... OLD
  1463. KickStart Size, Location & Version.............  (512K)  ($00F80000) V37.175
  1464. Exec Memory Type, Node Location & Version...... 32BitRAM ($07C007D8) V37.132
  1465. Workbench Memory Type, Node Location & Version. 32BitRAM ($07CC9270) V37.67
  1466. Intuition Memory Type, Node Location & Version. 32BitRAM ($07C0DC04) V37.318
  1467. Graphics Memory Type, Node Location & Version.. 32BitRAM ($07C07368) V37.35
  1468. Dos Memory Type, Node Location & Version....... 32BitRAM ($07C03FC8) V37.44
  1469. 68040.lib Memory Type, Node Location & Version. N/A
  1470. Agnus Type..................................... ECS 2 MEG
  1471. Display Mode................................... NTSC
  1472. Denise Type.................................... ECS 8373
  1473. Number of Floppies............................. 1
  1474. Number of Hard Partitions or Custom drives..... 2
  1475. Number of ram Drives (Rad: etc.)............... 0
  1476. Number of unrecognised drives (Others)......... 0
  1477. Total Memory available.........................  6290432
  1478. Free Chip Memory...............................  1825616
  1479. Free 16 Bit Fast Memory........................        0
  1480. Free 32 Bit Fast Memory........................  3165567
  1481. Total Free Memory available....................  4991183
  1482. Hardware Clock installed....................... FOUND
  1483. Fast Ram Speed increase vs Chip Ram............ +53%
  1484.  
  1485.  
  1486. SPEED COMPARISONS AGAINST KNOWN MODELS & PERIPHERALS
  1487. ----------------------------------------------------
  1488. A500 512k or A500 with 1MB CHIP ONLY........... 7.89
  1489. B2000, A2000, A1000 or A500 with fast ram...... 6.01
  1490. B2000  GVP A3001 28MHZ ALL CACHES & BURSTS..... 0.72
  1491. A2500  A2620 68020 14MHZ card.................. 2.10
  1492. A3000/25 SCRAM ICACHE IBURST DCACHE NODBURST... 0.91
  1493. A3000  PP&S 68040 ICACHE DCACHE COPYBACK....... 0.20
  1494. IBM PC/XT or compatible........................ 25.67
  1495. CPU Million Instructions per Second............ 3.65
  1496. FPU Million Floating Operations per Second..... COMPUTING MFLOPS
  1497. Speed of Chip Memory vs A3000 Chip Memory...... COMPUTING MFLOPS
  1498. CIA (A) timer accuracy test ................... 0.64
  1499. If Slow/Fast, Error in Ticks per Second ....... 1.05
  1500. Nic's Comment.................................. Passed
  1501. CPU speed in MHZ............................... 0
  1502. ZOOMIN' Dude!
  1503. START ADDRESS25.03
  1504. END ADDRESSSPEED COMPARISONS
  1505. TOTAL SIZESPEED COMPARISONS
  1506.  
  1507. The board identification screen looked like this:
  1508.  
  1509.                          AUTOCONFIG BOARD INFORMATION
  1510.  
  1511. Board Address   Board Size  Board Type  Product         Manufacturer  Serial #
  1512. ------------------------------------------------------------------------------
  1513. $00E90000         64K       ZORRO II    2400zi MODEM    Supra Corp.     0
  1514. $00EA0000         64K       ZORRO II    9               2012            0
  1515. $00EB0000         64K       ZORRO II    IV24 GFX CARD   GVP             0
  1516.  
  1517. The board it didn't recognize was a DKB SecureKey.  I've left email to the
  1518. author telling him the proper answers.
  1519.  
  1520. The DRIVE and MEMORY options have more detailed information as well.
  1521.  
  1522. The program is one of the beast I've seen of its type, and one I like having
  1523. on my hard drive.
  1524.  
  1525. The author can be reached at:
  1526.  
  1527.                 Nic Wilson
  1528.                 Nic Wilson Software
  1529.                 138d South Street
  1530.                 Toowoomba Queensland 4350
  1531.  
  1532.                 Phone (076) 358539 A/H Voice only
  1533.                       (076) 358384 W/H Fax or voice
  1534.                       (076) 358522 W/H Voice only
  1535.  
  1536.                 EMAIL cbmehq!cbmaus!wilson!nic@cbmvax.commodore.com
  1537.  
  1538.  ============================================================================
  1539.  
  1540.  
  1541.                                  -* RUMORS *-
  1542.  
  1543. 1. Commodore is getting ready to release a '386 based Bridgeboard (finally!)
  1544.    and the specs look like this:
  1545.  
  1546.         20 MHz 80386SX
  1547.          1 Mb RAM (can be increased to 8)
  1548.        CGA video on the motherboard (what a joke!)
  1549.        Uses the Amiga's serial/parallel/disk drives/hard drives/mouse
  1550.  
  1551.  
  1552.    The board is supposed to be a single-board package like the XT-Bridge,
  1553.    not a dual-board type like the AT-Bridge.  That helps a bit, but the CGA
  1554.    video is a joke.  It should have at least EGA if not 16-color VGA.  The
  1555.    circuits for either don't take up enough space to really make that much
  1556.    difference.  Still, the specs are only second-hand and I haven't seen
  1557.    silicon yet...
  1558.  
  1559.    Oh, yes.  The expected price is $779 Canadian and at least one dealer in
  1560.    Canada set their price at $699 Canadian.  The Board was supposedly on
  1561.    the February pricing list but again, I haven't seen it first-hand.
  1562.  
  1563.  
  1564. 2. A beta-test copy of Workbench 2.1 has been floating around pirate BBSes
  1565.    and while I haven't seen it, and everyone denies its existance, here is
  1566.    the scoop:
  1567.  
  1568.    Beta copies went out to developers in mid Feburary, some idiot posted
  1569.    it to some boards.  CBM has put out an official letter stating that it
  1570.    was a Beta and that it wasn't safe to run and did not accurately show
  1571.    what the final version will be.  They reminded people of the copyright
  1572.    on it.
  1573.  
  1574.    Currently WB 2.1 is a five disk set.  The Preferences options supposedly
  1575.    now support an 8-bit color range (256 colors) and a CrossDOS like
  1576.    alternate DOS system is built in for MS-DOS.  A "locale.library" is
  1577.    used to increase support for non-English using Amigans.
  1578.  
  1579.    [I'd like to add that since WB 2.05 was shown in Germany with IDE drive
  1580.     support for the A600, I think that IDE support will be added to WB 2.1]
  1581.  
  1582.  
  1583. 3. NewTek is supposedly working on two new versions of the Toaster.  The
  1584.    first is the same-old Toaster with a modified backplane that can be
  1585.    user-altered to fit comfortably in an A3000.  The second supports D2 or
  1586.    HDTV output as an option (as well as NTSC).  Look for the first late
  1587.    this year or early 1993.  No target date has been set for the second.
  1588.  
  1589.  
  1590. 4. Newer Technologies, the company that has announced the Amiga laptop that
  1591.    CBM blasted, is rumored to be taking orders for two models that will be
  1592.    shipped WITHOUT CUSTOM CHIPS.  The purchaser is supposed to supply the
  1593.    custom chips (hmmm...those old A1000s may be good for something after
  1594.    all).  [Note that a number of early third-party Macintosh laptop/portable
  1595.    manufacturers used this trick with Mac ROMS.  -- Ed.]
  1596.  
  1597.    [Just a side note.  With the A600's motherboard being so small, and the
  1598.     integrated PCMCIA slot, it would be much easier to turn it into a
  1599.     laptop than any previous Amiga.  There is still the problem of power-
  1600.     hungry chips, though...]
  1601.  
  1602.  
  1603. 5. Some good news, the High Density floppies are now available from Commodore
  1604.    The Part# is 313248-01.  Price approx. $159.00
  1605.  
  1606.    Although they are currently out of stock.  But you can place your order
  1607.    for them.
  1608.  
  1609.  
  1610. 6. The Amiga prices are starting to be competitive.  Just look at this list
  1611.    I got from a local dealer:
  1612.  
  1613.  
  1614.    Amiga 2000 . . . . . . . . . . .$ 999.00
  1615.    Amiga 2000 w/ 1084S . . . . . . $1239.00
  1616.    Amiga 2000HD . . . . . . . . .  $1199.00
  1617.    Amiga 2000HD w/ 1084S . . . .   $1449.00
  1618.    Amiga 3000 16/40 w/ 1950 . . .  $1850.00 (while supplies last)
  1619.  
  1620.    Amiga 3000 25/50 w/ 1950 . . .  $3099.00 ($2599.00 with rebate)
  1621.    Amiga 3000 Tower w/ 1950 . . .  $4299.00 ($3799.00 with rebate)
  1622.  
  1623.    And best of all, on 25mz models, you still get the $500 rebate from CBM.
  1624.  
  1625.    [The rebate was originally scheduled to expire on March 31 but Commodore
  1626.     has extended it indefinitely!  Tell your friends to hurry!]
  1627.  
  1628.    [All prices are $US and may vary from dealer to dealer.]
  1629.  
  1630.  ============================================================================
  1631.  
  1632.  
  1633.  -------------------------------------------------------------------------
  1634.                   AMReport International Online Magazine
  1635.      Available through more than 10,000 Private BBS systems WorldWide!
  1636.  -------------------------------------------------------------------------
  1637.  AMReport              "YOUR INDEPENDENT NEWS SOURCE"          May 20, 1992
  1638.  16/32bit Magazine            copyright 1992                    Volume 2.03
  1639.  -------------------------------------------------------------------------
  1640.  
  1641.  
  1642.